131章、谈判失败(五更之二)



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(读小说吧 www.duxs8.net) “这个办法不错,说实在的,我最看不起那些倭国人,自以为是,又贪婪自私,看到什么好东西都想据为已有。 如果不是当初贺总的名单里面有倭国,我们根本不想与他们谈判的,现在有你这话我就可以放心操作了。”白含蕊听后喜滋滋地说。 “对了,你们贺总那个岛改建得如何了?什么时候我带几个人过来玩几天呢。”吴华腾问起了腾飞岛的事情,事实上他每隔几天都要过去一趟的。 “贺总有要求,岛上的主体部分没有怎么改建,只是局部地方做了改建。以前腾飞岛是要对外开放的,现在他不打算对外开放,不过如果是你带朋友过来,那肯定是可以上去住的。师弟,你们干什么时候来呢?”白含蕊惊喜地问。 “哦,还没有定,看春节吧,我想把父母和公司的一些员工带过来玩几天,让大家趁着放假散散心。对了,你的父母要是能来,我也一并带过来,你问问他们愿意不愿意吧。” “啊,那可真是太好了。我母亲倒是方便出来,不过我父亲要出来一趟却不容易,毕竟他是副市长,属于体制内的人,要出国必须得省里的主要领导同意了才行。”白含蕊有些无奈地说。 “也是呀,那你今年过来回来吗?要不要我跟贺总说一说,让他放你几天假,好回来陪陪父母。”吴华腾问道。 “今年可能真走不开呀,这段时间货币兑换的事情忙得不可开交,还有公司动作,以及游戏第二部分的改编工作也在紧锣密鼓地进行呢。”白含蕊叹息一声说。 “对了,我介绍过来那几个人在公司如何呢?用得还顺手吗?”吴华腾问起卫家礼和杨小妍他们。 “说起这个,我倒得谢谢你,为我推荐这些人真心不错,在公司里是最坚决支持我的工作的。现在卫家礼负责游戏编辑部门,杨小妍是我最重要的助手,很多事情我都是交给她处理的。 他们小两口的能力都很强,可帮了我的大忙。另外还有一些也不错的,有他们在公司,当地的其他员工才不敢乱来。”白含蕊欣慰地说。 “贺总现在的事情比较忙,可能没有多少时间亲自来管理,所以一切拜托你。不过,用不了多久,最多一年两年时间,事情会有大的变化,到时候你的工作会更好开展的。现在就辛苦你了。” 吴华腾感到有些对不起白含蕊,让她管理一个麻烦不小的公司,还不能告诉她真相,所以她的压力可想而知。 但是,他也没有说谎,最多两年时间,吴华腾在全球的经济布局就可以形成,那个时候他会整合所有资源,建立自己的商业帝国,成为横跨世界各国的巨无霸势力,那就不是哪个国家敢得罪的,而是所有国家都会拉拢的对象。 “好啦,我能够坚持,你不用安慰我的。不过,你要是我的老板那就好了。”白含蕊最后说,也不知道她是不是有什么预感。 两天后,腾飞信息公司向世界宣布,鉴于倭国政府提出的条件太苛刻,与倭国政府谈判失败,虚拟现实游戏的货币兑换系统将不再接受倭国货币加入。 当腾飞信息公司的新闻发布地向全世界宣布此事时,整个世界都轰动了,不知道有多少国家都想加入这个计划中,让本国货币可以在游戏内外兑换,而倭国竟然被直接排除在外了。 “此后,本公司交不在倭国内设置服务站点,倭国所有玩家只能够兑换其他国家的货币,同时售后服务需到周边国家的服务点进行。” 不仅如此,腾飞公司还直接宣布撤销设置在倭国的服务网点,所以办事人员全部撤出,以后将不再与倭国进行类似商业合作。 “白总吗?我是加拿国中央银行行长马可耶夫,你们提出的合作条件,我们完全同意,接下来只需要商议一些细节方面的问题就可以签订合作协议了。” 新闻播出不到一个小时,加拿国的总统就命令政府银行银长尽快达成与腾飞公司的合作,原来的大多数不必要的条件,全部都不再提起了。 不仅是加拿国,还有法兰国、德意国等一些国家,也纷纷致电腾飞公司,表示愿意与他们开展进一步谈判工作,暗示许多条件可以放宽。 但是,腾飞公司并没有轻易地答应他们的谈判要求,而是在三个小时后,将一份合作协议发给其他各国谈判代表,详细列出腾飞公司的要求和底线,要求各国在五天内做出决定。 腾飞公司的协议中,主要明确了双方的合作关系,以腾飞公司为主导,世界各国银行为辅助,以世界各国的政府银行为平台,由腾飞公司借助虚拟现实游戏进行货币兑换。 每次兑换,游戏的兑换平台都会收取百分之十的费用,其中一半返还给各国银行,另一半归腾飞公司所得。 此外,世界各国不得提出任何与虚拟现实游戏技术相关的要求,否则按照贺总的意见,一律清除出货币兑换计划。 自然,倭国对此提出强烈抗议,然而腾飞公司根本不予理会,倭国一些激进份子上窜下跳,通过各种媒体抹黑腾飞公司和虚拟现实游戏。 “坚决封杀腾飞公司和虚拟现实游戏,他们是破坏社会稳定的罪犯。” “不可沉迷虚拟现实游戏,早稻田大学的教授指出,长期沉迷虚拟现实游戏会导致精神错乱。” “我们要抵制腾飞公司和虚拟现实游戏,以后永远也不与腾飞公司交易。” “呼吁世界各国,不要相信腾飞公司,他们的虚拟现实技术还有缺憾,长期玩游戏将会影响繁衍后代。” 倭国人无所不用其极,在各种媒体上大肆宣扬虚拟现实游戏的弊端,同时找来一些所谓的医学权威专家作报告,想要影响倭国的年轻人不去玩这个游戏。 然而并没有什么卵用,倭国至少有二三十万年轻人在玩虚拟现实游戏,他们根本对媒体上的说法不屑一顾,相反还成立了游戏公会自发宣传虚拟现实游戏的好玩之处。
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