第4章 先行者们



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(读小说吧 www.duxs8.net) 方皓美滋滋地想着:“谁说打游戏没用的?这不就派上大用场了,关键时候能够保命啊!话说我该不会是穿越到游戏里了吧?可是也没见到什么面板属性啊!” 他心态放松,脚步也轻快起来。 波澜不惊地过了大约半个小时,方皓突然出现心悸的感觉。 但是随后并未出现精神恍惚的状态,眼前也没有像之前那样浮现出关于危机事件的幻象。 这让他有些懵。 心悸之感越来越强烈,他却有点手足无措,不知该如何应对,下意识地就跑了起来。 不由想起小时候在外面闯了祸,便会惶恐不安地猜测,将要迎接的是男单、女单还是混双呢? 只可惜爸妈都不在了,姐姐现在也打不动他了。 胡思乱想间,突然间噗通一声,一步跨进了水坑中。 被凉水一激,他顿时打了个冷颤,连忙踩水将头露出水面。 抹掉眼前的水珠,游目四顾,就见草地均化作了水面。除了远处的山峦,四面皆是一片汪洋。 方皓读小学时就开始学游泳,水性还算不错,仅是掉进水里并不会让他慌张。 但是这个变化却是游戏副本中所没有的,不禁让他忐忑起来。 四面都看不到岸边,要想游到山脚下恐怕会先累死。他便缓慢地游动,警惕着有可能出现的危机。 过了些时候,担心的事情并没有发生,水面水下都很平静,既没有大浪,也没有水怪。 他暂时安下心来。 看来这个地方和游戏副本还是有很大差别的。靠游戏里的经验,不足以应对所有的情况。 幸好这次落水还不算危险,后面还是要多加小心,可别一时大意丢了小命。 想到彬哥的死状,身子不由颤抖起来。 一半是因为恐惧,一半是因为冷。 冰凉的水不断汲取身体的热量,不到十分钟他就感到四肢冷得发麻,不得不加快划水的动作来减缓身体失温。 心想,游戏副本里虽然没有这种情况,但其实跟副本的设定还是有相同之处。 在那个游戏副本中,危机事件可分为三类。 一为困局。一定时间内限制角色移动,体力和精力加速下降。 二为杀局。游戏角色会受到攻击,按伤害程度扣不同的血量,血槽清空就会挂掉。 三为死局。一旦中招直接GG掉出副本,但仍会留有一线生机。 如果走回头路或是长时间停住不动,困局会变为杀局,杀局会变成死局,而死局则会彻底无解。 这一片汪洋显然就属于第一种。虽然不要命,却让人很难受。 虽然基本上可以断定,这片汪洋不会持续太久,总有结束的时候。但到时候精力和体力肯定会大幅消耗,再遇到危险怕是想跑都没有力气了。 在水里泡了近半个小时,方皓牙齿不停地打战,哪怕拼命划水也阻止不了四肢逐渐失去知觉。 终于视野中出现了绿色的草地,并快速向他席卷而来。 方皓终于松口气,奋力扑腾了几下,艰难地爬上了草地。 他挣扎着站了起来,张开双臂迎接阳光,总算感受到了暖意,身子渐渐不再颤抖。踉踉跄跄走了一段,手脚也慢慢恢复了灵活。 拧了拧衣服上的水,又将手伸进裤子口袋。那盒烟已经被泡得不成样子,顺手就扔了。 彬哥的手机质量倒是不错,具有防水功能,仍然可以点亮屏幕。 上面时间显示为12点06分,算起来进入“飞梁道境”已经接近2个小时。 再看了一下天上太阳的位置,似乎正在最高处。 难道这里的时间与外面的真实世界是一致的? 他又掏了一下另一边口袋,摸出来一些巧克力糖,当真大喜过望。 当即撕开一块外面的塑料包装,放进嘴里慢慢咀嚼,补充一下刚才在水中过度消耗的热量。 这些东西得省着点吃。后面还有差不多19个小时呢,这可是他仅有的补给。 ----------------- 夕阳沉入了山后,余晖映红了天空。 方皓看了一下时间,19点08分,距离完成时限还有大约十二小时。 从中午到这会,他总共经历了十九次危机事件。 每次危机将要到来时,都无一例外会出现心悸的感觉。 其中有八次在心悸之余出现了精神恍惚的状态,看到了关于险情的幻象,从而可以提前做出应对策略。 其余十一次则只能在危机出现后随机应变了。 大多数危机事件都在那个游戏副本中出现过,凭借游戏攻略和技巧,便能有惊无险的应对过去。 同时也很可惜,只是大多数而已,副本攻略并不能囊括一切。虽然这种超纲的危机事件只是少数几次,可每一次都极为凶险。 尤其是既没有看到幻象也没有可匹配的游戏攻略时,情况就会变得非常棘手。 最危险的一次,距离死亡只有一线之隔,能够逃脱实属命大。 方皓很清楚,好运不会一直眷顾自己。 在他这十几年的人生中,倒霉的时候肯定要比走运的时候多。如果将希望都寄托在运气上,最后大概率是要挂在这里的。 所以自那次死里逃生之后,他就在想,有没有什么稳妥的方法,能把主动权抓在自己手中。 经过一段时间的思考和尝试,他终于得出一个比较靠谱的策略。 进入“飞梁道境”以来,他总共看到了十次示警幻象,但幻象中出现的人物只有三个。 一个是被枝条缠绕过的男青年,一个是被石牢囚困过的大叔,还有一个便是彬哥。 每一个幻象,都是这三人遭遇危机事件时的情形。 他由此得出一个推论,这三人都在他之前进入过“飞梁道境”,是他的先行者。 之所以有些危机事件发生前没有示警幻象,是因为这三人未曾去过那片区域。 此外他很确定,那个游戏副本的设计者,绝对来过这里,并且还活着离开了。 证据就是,“飞梁道境”中的危机事件在游戏副本中的还原度实在是太高了,游戏攻略和技巧在这里完全适用。 若非亲身经历过,是不可能做到这一步的。 而死人是不会设计开发游戏的。 不过那个副本设计者,应当没有把“飞梁道境”中的所有危机事件都经历一遍,因而副本中的危机事件种类少了一些。 这也表明,坚持到最后活着离开这里,并非要把所有的坑都踩一遍。 这给了方皓一个启示:他可以选择去踩那些把握比较大的坑。 他手中最大的底牌,无疑就是游戏副本攻略,堪称破解危机的标准答案。 但是下一次危机事件会是什么、游戏攻略是否管用,这些都是未知的,他完全决定不了。 不过他还有第二张底牌,那就是示警幻象。 通过幻象不仅可以预知将要面对什么样的危险,还可以从三位先行者身上看到示范。 如果示范正确,那么照着做就可以了;如果不正确,至少也排除了一个错误选项。 所以方皓的策略就是,找出三位先行者的行进路径,走他们走过的路。 虽然这个方法不是百分之百稳妥,并且在寻找推断先行者移动轨迹的过程中,仍会出现意料之外的危机。 可至少这样做能够掌握一定的主动,降低解决危机事件的难度,提升存活概率。 ----------------- 十几分钟后,方皓眼前再度浮现出示警幻象。 【一个头发染成银灰色的青年,衣衫褴褛遍身血污,活似个经历过战火的难民,正疲惫不堪地行走在破晓的原野上。】 “是彬哥!”方皓精神一振。虽然这并不是他最想要的结果,却仍然能够接受。 【天空突然出现几片黑云,豆大的雨点倾泄下来。彬哥小步跑了起来,想尽快离开这些黑云笼罩的区域。】 【突然彬哥发出一声惨叫,背上开了一道口子,鲜血不断涌出,就像被利刃划过一样。】 【在那些雨点中,竟然夹杂着一些冰刃。】 【彬哥抬起头,左突右闪想要避开那些冰刃,却仍然不断被击中,身上的血口子越来越多。】 【随着他的伤口变多,气力飞快流逝,终于不支倒在地上。】 【冰刃不断落下,却都落在彬哥四周,并未再击中他。彬哥脸上显出惊喜之色,从地上坐了起来。】 【一支粗大的冰锥从彬哥屁股下面的草地中钻出,直透而入,并将彬哥顶了起来。】 【彬哥发出一声凄厉地惨叫,徒劳地扭动了几下身子,很快惨嚎声就小了下去,终至没了声息。】 【天空中的黑云和地上的冰锥随即消散。彬哥俯身跌落在草地上,片刻后也消失了。】 看到这凄惨的一幕,方皓机灵灵打了个冷颤。 幻象消失,方皓连忙克制住心中的恐惧,全神贯注迎接将要到来的危局。 不一会的工夫,头顶出现了几朵黑云,让原本就已经暗下来的光线顿时变得更加昏暗。 方皓瞪大眼睛,竭力去捕捉隐藏在雨滴中的杀机。 借着残留的最后一抹夕阳余晖,他看到了一片映着红光的亮片在头顶闪了一下,连忙向旁边跨出一步。 一道冰刃落在了他方才立足之处,很快又消失于无形。 方皓又一步跨了回去,站在冰刃消失之处。待到旁边又有冰刃落下时,再移步到新的位置,绝不在同一个地方停留超过五秒。 随着光线越来越暗,要捕捉身边的冰刃也变得困难起来。 方皓灵机一动,打开了手机的电筒,虽然能只照亮身边数米的区域,却已经足够了。 眼见应对之法奏效,方皓并没有走最短的路径,急着离开黑云的范围。 他按照之前在幻象看到的情形,朝着彬哥来时的方向走去。 一路走走停停,有时还需要迂回一下,过了半个小时,终于不再有雨水落下。
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