第669章 虚拟网游的计划蓝



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(读小说吧 www.duxs8.net) (手机请访问 m.duxs8.com)…… …… 安意所在的世界,科技程度达到什么水平? 他可以毫不客气的直言,相当一般。 最起码明面上,表世界展现出来的科技水平相当普通,本身不是走魔能文明而是正常的点科技树,但无论是民用还是军用都相当普通。 嗯,最起码表面上的确如此,是一个相当中规中矩的科技文明。 在潘多拉的计算中,这是相当不可思议的一件事,除非抛去SCP基金会等一系列乱七八糟的东西,这表现出来的水准的确正常。 但这个世界存在克苏鲁邪神,甚至有可能存在其他神话神灵,还存在着SCP收容物,那么它能够莫名其妙保持正常的科技水准就很奇怪了。 历史似乎出现了一个无法探索的断层,强行导致这一切走向正常。 在这样一个表面正常科技的世界,安意拥有穿越世界的能力,别的不说单是从生化危机世界打包的黑科技,就足够掀起科技革命浪潮。 但安意却不敢,除了人工智能潘多拉之外,其他的东西他都没有尝试复制出来。 只因为在世界的里层,存在着SCP基金会以及各种乱七八糟的同行组织,这些家伙们掌握着各种跨越时代的黑科技,但同时又相当严格的将其做出各类限制,避免流入普通人手中,SCP基金会那群连时间装置都玩透的怪物暂且不谈,例如全球超自然联盟,他们的次世代以及超世代武器统统安装了自毁装置。 天知道为什么出于什么理由将科技封锁,导致黑科技与表面科技的差距极大,毫不客气的说如果将知识封锁解除,安意所在的世界科技程度最起码要强大数百倍。 所以,如果安意一旦让某种明显超越当前时代的某些科技出现,想都不用想就会引起基金会的注意,到时候被盯上,自己又拿走了碎命眼镜,绝逼要被收容的结局。 而现在,安意最起码已经有了自保的把握,所以他才开始让潘多拉正式激活一度沉寂的计划。 虚拟网游——《第三世界》! 虚拟网游的方案,是在最早安意与潘多拉在接触同行组织后产生的脑洞之一,在渗透了GOC联盟的网站得到一些资料后,安意便发觉了自己和这些同行组织最大的差距。 这些不知道存在多久的老牌组织都有各自的手段能够以最快的方式确定收容物的位置,就算是新生的也有相应的手段。 安意有心想得到一些收容物,但是他拿什么去和这些同行组织去争呢? 所以他发现了自己缺的什么,那就是收集情报的手段! 他尝试过许多种方式,例如让自己手下的安保公司去收集各种怪谈异闻或者比较神奇的现象,但这些特种兵级别的战士,Safe级的也就算了,具有危险性的根本不是对手,这就要安意亲自去察看,闹鬼岛就是一个例子。 再者还有一个原因,那就是效率太低,根本竞争不过同行组织以及基金会甚至暴露的风险极大,死亡率也高,所以在闹鬼岛之后,安意便取消了这个方案。 当他进入刀剑神域这个世界后,让安意眼前一亮! 原本的难题迎刃而解,当时唯一的难度就是是否能够将代码数据带出去,在当时安意向茅场晶彦坦诚公布了。 已经对社会绝望,故意制作死亡游戏期盼看到人性的光辉,面对这种中二病晚期的心存死志的家伙,安意的做法就是怼! 用更加中二的意志去莽过去,莽就完事了! 向他显露潘多拉的本质,告诉他多元宇宙的广阔后,这个中二病总算是同意安意的要求,将一切的代码数据复制给安意,并且自身也数据化进入数据种子让安意带出去。 这也是为什么当时桐人他们遇到的是安意而不是茅场晶彦,因为那家伙已经沉睡在数据种子里了,最终Boss都跑路,还打个屁。 有SAO的核心代码,有茅场晶彦这个游戏创作者与顶级人工智能潘多拉的辅助,安意直接跨过了许多难题,如果他愿意随时可以推出一个虚拟网游! 当前的民用科技程度,游戏界最多也就是VR的程度,在大脑神经方面还没有突破性进展,虚拟网游还是小说中的幻想。 如果突然有一天市场上真的推出一款逼真程度高达99%的虚拟网游,你觉得会造成怎样的波澜? 无论价格多高,也会有巨大的市场,虚拟网游对游戏业界是毁灭性的打击与革新,关键是绝对的垄断。 如果安意一心要钱的话,创造一个首屈一指的财团都不是梦。 但他的目的,从一开始就不是为了钱这种毫无意义的东西。 从踏上多元宇宙那一刻起,他追求的就注定不是这些东西,而是更加遥远的目标。 虚拟网游于他来说是一种有不小危险的工具,要想弥补在收容物信息收集上的差距,虚拟网游是最佳的办法。 每当一件收容物出现在某块区域时,基金会或者同行组织就会找到它然后为此展开争夺,不管胜利者是谁,最终都会将看到超自然力量的普通人进行不同程度的记忆清除。 但记忆真的会那么容易完全清理掉吗?尤其是在确定存在灵魂之后,安意可以肯定的回答——No! 完全清理只有一种可能,那就是变成白痴比如摘掉前脑叶,不然哪怕人格替换也有对应的手段。 这些被清理的记忆,仅仅是极大部分而已,还有一些碎片性记忆埋葬在最深层潜意识当中,哪怕有强烈的外在刺激也很难回忆出来。 然而存在,就是存在,只要存在就有办法找出来。 一旦虚拟网游正式推出,引起全球的热潮的话,玩家的数量将是相当庞大的一笔数字,安意的计划蓝图里这玩家群体不仅仅是年轻人和中年人,甚至还包括老年人与小孩! 心智健全的人玩游戏,而虚拟世界可不仅仅是游戏,还可以涉及教育、旅游、科研等一系列的方面! 而一旦玩家进入虚拟世界后,他们的意识与灵魂将被数据化而由潘多拉进行分类。 潜意识或许非常庞大,连潘多拉这样的超级AI都没办法全部解析,但如果利用大数据进行关键词归类,那么那些尘封的碎片记忆并非难事! 一旦碎片记忆统合完毕,那么分析出具体的地点和位置,这些都是相当宝贵的情报! 这就是,他的构想蓝图,以虚拟网游为基础,对这个世界的阴影势力进行无法阻挡的冲击! …… ……
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