第148章 自己来
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(读小说吧 www.duxs8.net) 这是不可能的。 哔哩哔哩的底蕴还是太少。 目前这种TPS(第三人称射击)的类型游戏,哔哩哔哩是完全没有办法进行制作的。 还需要晶体动力去工作。 也就是,毛易现在的问题不是游戏版权,而是他手上没有一个合格的TPS工作室。 那能不能买下晶体动力呢? 恐怕很难。 因为这里毕竟是美国,晶体动力前世出名的也就只佣古墓丽影》系列而已。 换句话,虽他们在业内的知名度不错,但作品类型太少了。 能否胜任新游戏的开发还是两。 但不得不承认的是,这个工作室的确是一个讲故事的能手。 最少《古墓丽影9》和《古墓丽影崛起》这两作的剧情,是真的不错。 那要不……自己开发一款TPS或者FPS类型游戏? 毛易陷入了沉思。 他回到酒店,打开笔记本,开始了写写画画。 后世的游戏类型,基本上已经没有了完全的界限。 FPS、TPS类型的游戏也可以加入动作冒险的RPG元素。 ACT也可以加入RPG。 换句话,游戏的类型界限,已经模糊。 反倒是以游戏开始作为游戏类型的区分了。 比如魂系列的《黑暗之魂》、《只狼》。 比如动作、射击、冒险、开放世界沙盒的《GTA5》。 比如赛博朋克、开放沙孩RPG的《赛博朋克2077》。 当然,还有一些类型。 比如狙击题材的《狙击精英》系列和《狙击手幽灵战士》系粒 又比如ACT的《鬼泣五》、RTS类型的《全面战争:三国》…… 当然,还有万年冷饭王卡普空的《生化危机2重制版》 有些是题材已经过气,重新焕发了生机。 有些是题材单一,受众也单一的游戏。 但从这些题材上就能够看得出来。 在未来,射击类游戏,尤其是TPS类型的游戏,加上开放世界沙盒的玩法,几乎可以饱含市面上近八成的游戏类型。 当然,还要加入魂Like。 等等,毛易突然间想到了一个名词。 Roguelike。 什么叫做Roguelike呢? 就是有着生成随机性、进程单向性、不可挽回****非线性、画面朴素性以及系统复杂性等五大因素组成的特殊游戏类型。 这种类型,十分适合做成PC游戏。 不论是网络游戏,还是单机游戏,又或者是独立游戏,都可以采用这种特殊的玩法。 而且这种玩法也就保证了,你完全可以体验到每一次不一样的游玩感觉。 《GTA》系立《暗黑破坏神》系列,其实都可以堪称是Roguelike类型游戏的延展。 而且当Roguelike类型的游戏,和开放世界沙盒完美融合在一起的时候…… 再加上TPS、魂Like。 毛易突然间想玩是怎么回事? 既然弄不到版权,那就进行本地化操作。 比如,可以设定主角是一位女性。 嗯…… 学生妹吧。 形象上…… 可以参考劳拉的人设。 游戏类型采用的是伪沙盒模式。 也就是所有剧情都在一张大地图上,主线任务没有什么,就是抗击敌人,战斗就好。 支线剧情需要探索古墓。 进行游戏属性、装备的升级。 最高难度必须全搜集还需要一定的操作手法过去。 呃——还可以设计一把威力很猛的武器,可以直接莽过去。 不过这样的话,只能领略游戏三分之一的剧情。 没事还可以卖卖服装、武器什么的,正好用于回收开发资金。 虽拍戏也很赚钱,但拍戏毕竟也太慢了。 有的时候,还是割韭菜来得快。 前世的那部成为丧尸跑酷题材的游戏不就是这么做的么? 发售五年之后,游戏照样在进行着发售。 嗯,哪怕那个时候即将出二了。 也算是一个十分长寿的游戏了。 那敌人是…… 单纯的雇佣兵? 不好。 这样没办法加强太多。 但是如果设定成怪物,整体风格又有些割裂。 那丧尸呢? 毛易食指习惯性的点着桌面,陷入了沉思。 丧尸当然是好东西。 这是实话。 这种怪物不但廉价,而且受众很广,最为关键的一点就是,丧尸具有可成长性。 雇佣兵就算再强,最多也就是操作外骨骼装甲或者机甲而已。 但是丧尸呢? 丧尸的进化未来是无限的! 虽然丧尸原本指的是被某种不知名原因感染的变异失败体。 但万事万物都是有着各自的发展的。 丧尸当然也可以进化。 其侄生化危机》中的暴君就是如此。 而且各种有关于丧尸类型的游戏、影视剧都证明,这个题材也是可以的。 等一下。 开放世界沙孩Roguelike、TPS、探墓、丧尸…… 这些风格凑在一起…… 怎么看怎么不搭啊。 毛易再次陷入了沉思。 如果…… 不是一款单机游戏呢? 哔哩哔哩现如今所有的游戏都是单机类型的游戏。 并没有多人模式。 实际上,就算是魂系列,也只是适合团队作战。 那么…… 如果做成多人游戏怎么样? 丧尸什么的,可以做成剧情模式。 对,就跟COD那种剧情模式。 其实前世毛易最喜欢的FPS类型游戏,就是COD。 尤其是单人剧情模式。 可惜因为其剧情模式私货太多,导致根本无法在内地上架。 这就很头疼。 那能不能进行制作呢? 做成一款类似于COD的网络游戏怎么样? 弄个剧情模式、丧尸模式、对战模式、幽灵模式之类的,这些都是后世证明在FPS类型上完美适合的模式。 等等。 这种游戏…… 是不是要用一个全新的游戏引擎啊? 对了,一定是了。 可《恶魔之魂》的游戏引擎里面,并没有适合FPS游戏的库存。 那就只能更换引擎了。 用谁呢? 毛易第一个想到的就是COD的IWEngine引擎。 在询问价格之后,毛易无奈放弃。 太贵了。 寒霜引擎? 又被毛易就否决了。 寒霜引擎虽然比较适合新人,但是在具体展现上却又十分不仅如人意。 否则,明明是先来者的《荣誉勋章》,也不会被后来的《使命召唤》取代了。 那…… 也就剩下了一种。 虚幻引擎。 虚幻引擎应该算是最为知名的游戏引擎了。 不得不,这个游戏引擎是真的厉害。 从98年开始,一直到毛易重生之前,都是十分知名的游戏引擎。 尤其是虚幻四! 更是许多热门大作的引擎! 当然…… 这个引擎也是国内使用最多的游戏引擎之一了。 不过目前虚幻引擎只是到虚幻三,距离四还有一段时间。 效果呢…… 仁者见仁吧。 不过可以尝试一下。 毕竟后世大热的“吃鸡”,就是用的虚幻四引擎。 所以…… 用虚幻引擎!
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