第一千一百五十八章:阿什利的价值,备选方案【求订阅】



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(读小说吧 www.duxs8.net)不出所料,那个正沉迷于雕刻的家伙就是守护核心区域的传奇强者。

同时也是地下三层那些石魔塑的缔造者。

作为【魔塑雕琢者】,阿什利·博雅并非是以战斗而闻名的传奇强者。

他的核心能力在于创造魔塑,可以将他归纳到辅助职业的范畴。

这家伙的战斗力基本靠身边的魔塑来体现,个体武力值其实并不高。

不过这里可是对方的主场,整个第三层最少有上百尊石魔塑分散在各处。

核心区域所在的大厅内就有至少十尊魔塑,正静静地矗立在墙边。

除此之外,那一个小队的六阶战士与施法者也能配合阿什利阻止宗慎的分身靠近魔法阵的核心大柱。

想要速战速决的破坏那根大柱并不是一件容易的事情。

而这也是宗慎绕不开的一个坎。

悄然窥视着不远处的核心大厅,分身眯着眼睛,顿时就有金色字幕浮现于意念中,让宗慎对一切了如指掌。

……

【魔塑雕琢者:阿什利·雅博LV39】

【传奇低位级】

【种族:无尽大陆/阿瓦隆王国/人族】

【穿刺伤害:797~813】

【劈砍伤害:473~476】

【魔法伤害:910~913】

【生命值:67279/68000】

【魔法值:34757/35000】

【护甲值:65+6(麻衣长袍)】

【魔法抵抗:80+6(麻衣长袍)+15%元素系魔法伤害减免(阿什利护身咒)】

【专注状态:冷静+3、全属性+20、雕琢成功率+5%、疲惫-2】

【详情属性:(点击可查看)】

……

看得出阿什利·博雅的主要攻击类型应该是魔法,偏向于施法系。

此外,他的穿刺伤害倒也算过得去。

整体生命值不算太高,跟当初【黑筋氏族长:纵欲者·莫格罗嘎·黑筋】那高达450000点生命值比起来,差了近乎十倍。

要知道莫格罗嘎·黑筋是领主系统根据黑暗德拉诺世界真实的黑暗兽人原型塑造出来的传奇强者模板,整体属性极具参考性。

这么对比之后,阿什利·博雅的面板看起来并不亮眼!

生命值、双抗和攻击都不高。

不过这里也得考虑到族裔和等阶的差距。

要知道德拉诺世界的黑暗兽人是被黑暗力量侵蚀之后的强化兽人。

绿皮兽人强健的体魄特点在黑暗异化下被放大了不少。

这点可以从防守挑战时那四位黑暗兽人的氏族长所展现出的属性上看出一些端倪来。

再加上莫格罗嘎·黑筋的评级达到了传奇中位级,要比阿什利·博雅高出一阶,所以会有这么大的差距倒也可以理解。

迅速的掌握了面板信息后,宗慎随即打开了【魔塑雕琢者:阿什利·博雅】的详细属性进行查看。

在他的念头出现之后,浮现于意念中的金字属性面板也跟着发生了变化。

如同页面刷新般的更新出了阿什利的详细属性来。

【力量:372+20(专注状态)】

【敏捷:139+20(专注状态)】

【智慧:937+20(专注状态)】

【魅力:72+20(专注状态)】

【主动技能:Ⅰ到Ⅵ阶土系施法精通(熟练掌握79种Ⅰ~Ⅲ的土系魔法以及33种Ⅳ到Ⅵ阶的土系魔法)

七阶天灾级魔法·地动山摇(专注吟唱643秒,消耗魔法值12500点,可指定30公里范围内,一处直径不超过一公里的区域中进入到地动山摇的状态,持续35秒钟,期间会产生相当于10级地震的效果并伴随着随机出现的地裂,对范围内的目标造成每秒钟650+0.5倍数的魔法伤害,该伤害的对建筑翻倍,同时该技能将会在一定程度上改变地形,冷却时间1440小时)

磐石装甲LV37(无需吟唱,消耗450点魔法值,在身周凝聚出一层不影响活动的磐石装甲,增加双抗55点,持续时间4小时,冷却时间30小时,该技能效果对单体目标无法叠加)

凝石壁垒LV35(吟唱4秒钟,消耗800点魔法值,凝聚土系元素魔力化为一堵凝石壁垒矗立于前方,该壁垒长度最大为30米、宽度2米、高度8米,能够半永久存在,拥有35000点坚固值和150点双抗,可通过解咒施法将其消解还原,技能冷却时间15分钟)】

【被动技能:魔塑雕琢者·赋灵雕法(由上个纪元传承而来的魔塑雕刻法,能够赋予魔塑一定的灵性,增加15%的雕琢成功率,在雕琢成功时有1%的概率使得成品魔塑额外提升一阶)

精雕细琢(雕琢Ⅲ阶及以下等阶的魔塑时拥有100%的成功率、雕琢Ⅳ阶魔塑时拥有70%的成功率、雕琢Ⅴ阶魔塑时拥有35%的成功率、雕琢Ⅵ魔素时拥有10%的成功率)

魔塑精通·大师级(掌握17种不同的魔素类型的雕琢图纸)

魔素雕琢者·强化法(雕琢成功后有10%的概率使得成品魔塑获得15%~20%的属性提升)

魔塑雕琢者·魔灵融合(可将亲手雕琢出的魔塑融入自身,获得魔素50%的属性提高,最多可同时融合三具,该技能每次触发需要间隔1000小时以上)

以形换形(当生命值降低到濒死线以下的时候,可与10公里范围内亲手雕琢的魔塑互换位置,该技能每隔180小时仅能触发一次,互换无法突破空间壁垒的桎梏,但不受空间干扰和魔力涌动的影响)】

(得到古老传承的魔塑雕琢者,作为博雅石匠世家的最后一代传人,阿什利同时也是当年皇城猩红清算中博雅家族唯一的幸存者

曾经为了躲避古瑟国王的追捕曾经流窜多地,期间在一处山间遗迹中得到了古老纪元魔塑大宗师的部分传承,习得了多种雕琢法,直至被亨利侯爵所收留

他的属性并不突出,但实际战力却丝毫不弱,在投奔亨利侯爵的二十余年里,他雕刻出了数以千计的魔塑,拥有着精湛的技艺,距离成为魔塑雕刻领域的大宗师只差一线

为了避免被古瑟国王麾下的隐龙密探发现

阿什利·博雅选择为亨利侯爵效力,接受他的庇护,并常年生活在侯爵城堡的地下三层。

一边物我两忘的雕刻魔塑,一边替亨利侯爵守护着城堡魔法大阵的中枢

如今古瑟国王危在旦夕,早已失势,当年的那场大清洗也被众人所遗忘,阿什利沉浸在雕琢魔塑的世界里无法自拔,心中的仇恨也被压在了最深处

他许久未见天日,名字也几乎被曾经的故人们遗忘了

本攻略的建议就是收服他

因为魔塑雕琢者可是个相当小众的工匠职业,能得到古之传承并拥有传奇低位级实力的更是少之又少)

……

仅用了十余秒钟,宗慎就看完了阿什利·博雅的属性信息。

这家伙是个不可多得的人才。

魔塑的雕琢是个从无到有化腐朽为神奇的职业。

他的雕琢并不涉及到机械工程学。

这也是魔塑和傀儡、构装体、魔像等等类似产物间的本质区别。

前者是通过雕琢赋予灵性,后者则多半跟机械工程学以及魔能动力有关。

换而言之,只要宗慎将阿什利·博雅收到麾下就意味着领地拥有了一支魔塑大军!

当然,魔塑的雕琢需要时间,但这总归有了细水长流的希望。

除此之外,这家伙还拥有土系魔导师的施法能力。

在【主动技能】一栏中,有大量土系魔法技能被省略了。

看到他,宗慎才知道什么叫做魔法生产力。

尤其是那个名为【凝石壁垒】的技能简直是基建神技,不仅冷却时间很短,而且凝聚出的壁垒只要不消解就能一直存在。

用来当做城墙工事的毛坯,简直是再好不过了。

看到这里,宗慎顿时就对这位魔塑雕琢者起了爱才之心。

至于所谓的“皇城大清洗”以及博雅家族和古瑟老国王的宿怨,宗慎对此并不在意。

先不说古瑟老国王早已被架空,少数的保皇派在诸多势力的周旋牵制下难以出力,就算老国王仍然实权在位,宗慎也丝毫不虚。

既然对方是个人才,那么就自然得想办法兽编到麾下!

这样的话倒是不能直接将他给干掉了。

控制着分身的宗慎挑了挑眉毛。

立刻分析起了现场的局势。

核心区域除了有阿什利·博雅之外,六阶小队的配置也很明确。

这只小队是标准的阿瓦隆王国制式精锐小队。

队伍中有四位阿瓦隆六阶龙啸剑士、四位六阶龙啸游侠、四位阿瓦隆六阶龙啸枪舞者。

另外还有三位六阶施法者。

其中一位是圣光系的,剩下两位都是龙语系的。

六阶施法者又被称之为大法师。

实力普遍堪比史诗级高阶。

龙啸剑士和龙啸枪舞者都是近战序列的士兵,属于典型的前排兵种。

他们在队伍中的定位就是掩护队友,对敌人进行肉搏输出。

宗慎裸技能状态的分身,要是贸然上前,那就免不了和这些六阶近战士兵缠斗,而受到纠缠的结果会是致命的。

龙啸游侠、龙语大法师和圣光大法师可不会放过从容施法的机会。

再加上掌握了大量土系元素魔法的阿什利本人发动的攻击,以分身破万的血量恐怕扛不了多久。

更不用说附近还有不少魔塑正处于部署状态。

所以硬刚是下策。

就算分身一号能出其不意的杀穿六阶士兵小队的防线来到阿什利本人面前,也未必能够速战速决。

因为那家伙还有不少保命能力。

再加上土系元素魔法又以地形改变、防御加强等特性著称。

随便整几道壁垒、石墙就能拖延大量的时间!

最关键的是,只要宗慎选择出手,那么对方必然会发出示警。

在行动前宗慎就准备了多套方案。

此时在全面分析了现场的情况后,硬刚方案自然是排除了。

那么原本备选的突击方案就成了最好的选择。

至于收服阿什利的事情倒是不急,先破坏中枢魔柱才是重中之重。

阿什利隐居于此已经二十多年了,那么未来肯定也不会轻易挪窝,再加上他的身份敏感,当年王族的大清洗虽然早已结束,不过谁也说不准会不会有什么隐患。

往后搞定了皇子,拿下了巨城,宗慎直接问亨利侯爵要人就好。

思忖片刻后,他也不再耽误,立刻行动了起来。

只见分身一号从储物首饰中取出了一只手镯。

上面有玄奥的气息流转,充满着岁月浮沉的感觉。

这只手镯便是【时光旅者套装】中的首饰部件【时光旅者之镯Ⅲ(血玫瑰)】,属于比红色套装更高一阶的存在。

来自于神秘商人阿尔法的套装兑换。

它附带了三个主动能力和一个被动能力。

主动技能分别是:

时光浅返LV30(以自身方圆一公里为区域界限,发动之后可逆转十秒钟的时间线,回到十秒之前的时间当中,冷却时间24小时)

时光加速LV50(小范围的短暂加速时间流逝,根据身体强度最多可加速2到10倍,加速的动作时间流程最多不超过10秒钟,冷却时间1分钟)

时光减速LV50(小范围的短暂减速时间流逝,根据身体强度最多可减速2到10倍,减速的动作时间流程最多不超过10秒钟,冷却时间1分钟)

最后则是被动技能:时光恩赐(每击杀1个普通/精英/队长/统领/霸主级怪物,分别能够增加1/5/25/125/600秒恩赐时光,最多可积攒43200秒恩赐时光,可以选择在任意时刻进入到恩赐时光境域中,该境域内的时间流速和外界正常时间流速的比例为10000比1)

……

这只手镯平时是宗慎自己戴着。

为了让分身能顺利的完成计划,他不惜动用了这玩意。

作为涉及到时间规则的控制型技能,用在当下这个场合可谓是恰到好处。

【时光浅返】可以做到10秒钟的回档,能大大增加分身的容错率,只不过冷却时间高达24小时。

【时光加速】则是能短时间内加速自身2~10倍的速度,属于时间律层面的增益效果。

【时光减速】就不用说了,是作用在敌人身上的时间律减益效果。

时间律属于世界的基础规则,控制效果极强!

至于最后的那个被动能力【时光恩赐】更堪称是杀手锏!

……

前文分身挖的都是后砌的墙体,搭配攻略模块的实时提醒和静音符文,不存在惊动守卫的事情,毕竟从始至终就没有破坏过城堡主体。

(本章完)

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