015 版本更新



www.duxs8.net推荐各位书友阅读:塞满玩家的移动要塞015 版本更新
(读小说吧 www.duxs8.net) 很快,移动要塞社区内许多人都注意到,游戏的内测名额居然再次发放。 大家急忙呼朋唤友,去抢着注册。 然而四百个名额,基本上几分钟就发没了。 抢到的,欢天喜地,没抢到的,捶胸顿足。 这些邱文都不知道,他现在正紧急排查玩家扩大后的行动范围存不存在危险。 随着他向前探索,莱茵帝国的战争痕迹愈发的明显了。 他甚至看到,就在几棵树中间,藏着一只巨大的炮管,在阳光照射下反着光,特别刺眼。 为了给玩家们保留最大限度的探索乐趣,邱文忍住了自己的好奇心,坚持没有下去把这些显眼的战争机器挖出来看看。 虽然他也很好奇,前身离开的这段时间,这个世界发生了什么。 但是有一点可以肯定:那就是这里发生过的战争规模不小,他们能发掘出来的战场残骸比自己最开始的预估还要多得多。 可以考虑在接下来的版本,开放更多可以制造的东西。 基本上,第二版本给玩家们划定的课探索区域已经探索完毕,并没有出现在他意料之外的什么怪物。 那么接下来,就要朝着更远处前进: 他想知道这里还有没有人类文明活动的痕迹。 然而就在他隐藏在虚空中,往前冲刺了没多远时。 前方突然变成了无穷无尽的黑暗。 手触摸上那片黑暗,就仿佛碰上了一个无形的屏障,再也无法前进。 往身后看去,还是那片森林,那片蓝天白云。 往前看,是漫无边际的黑暗。 仿佛中间有一条分明的线,割断了两边。 “147,这是怎么回事?” 邱文调动前身的记忆,加之以自己的各种脑补,也搞不懂这到底是怎么回事,各种不可能的情况和小说设定无限制地在他脑海里蔓延。 最后他只能皱着眉头,去问147,毕竟147的数据库,总比他的大脑靠谱。 “数据库无相关资料,无法解答” “老大,这种情况,完全违背了我们掌握的世界规则吧!” “我们会不会已经被高维的生命体圈养起来了。” “老大你想,就像变成了别人书里的角色,啊,想想就恐怖。” 邱文没去理会147的扯淡。 顺着这片黑暗上下左右跑了好久。 他确认了一个猜测:这片黑暗,可能真的把他所处的这片世界,包裹起来了。 但是就算他所料不错,也一样不知道怎么办。 只有无功而返。 好在虚空传送装置还起作用,看看,都能沟通到一个异世界呢。 回到要塞时,147那边该做的更新也已经做完了。 “老大,我们要补充的四百人已经准备就绪!” “好,把我们更新的内容记下来,我要做一版更新日志。” “遵命!” …… 第二天,华夏时间晚八点。 王亨利怀着期待准备进入游戏。 昨天听完那路人的推销后,他当然不可能全信,于是自己又在社区的论坛里泡了很久。 看着像一款沙盒游戏。 玩家们的自由度似乎是极高的,但是王亨利的视角不止是玩家那么简单。 他更愿意以游戏制作人的角度去观察。 比如,完全真实的五感,这种听着就不切合实际的事情,看看就好。 比如,自由度极高,一般也就意味着游戏的引导可能做的不太好。 还记得在游戏历史上,有一款经典的沙盒游戏,玩家的自由度很高,想去哪就去哪,但是在最初的一些版本里,游戏几乎没做新手引导。 也就是说,玩家的确很自由,但是自由同样意味着迷茫。 很多人玩了不知道多长时间,才知道木头在背包里可以拆成木板。 至于论坛上出现了什么样的游戏内容,王亨利不关心。 这些东西必须要自己体验才有切实的感觉。 优秀的游戏,有时候只要一方面做的突出就可以吸引很多人。 比如曾经的一款游戏,让王亨利印象深刻: 不知道多少人是因为音乐入坑的《Undertale》(传说之下)? 希望《移动要塞》这款游戏,真的可以有打动自己的地方。 进入游戏! “古老战士们的躯体,长眠于此,侯汝入梦。” “阻止一切堕入深渊,即是我们永恒的使命。” “战士们,听从我的召唤!” 开场CG,很简单,也看不出来什么。 只是展示了一下自己即将操纵的人物,那个大家在社区上都在用的小黑模型。 还有剧情,像是那种弱主线的剧情。 王亨利还没来得及做过多思考,眼前就陷入了一片黑暗。 就连身体的感觉,也在一瞬间出现了真空的感觉。 很快,他听到了一个音色很好玩的电子合成音: “醒一醒,你已经睡了……大概几千年了?” “如果我睡这么久,那肯定是零件老化了。” 他一片漆黑的视野里出现了一行小字: 【请尝试睁开眼睛,虽然你没有眼睛】 王亨利习惯性地睁开眼睛,看到了眼前的景象。 暗红色调的实验功能区,还有很多和他一样的小黑。 然后,他惊呆了。 他感受到了,完全真实的五感。 空气的气味,指尖的触觉。 所有,在场的新玩家,都是一样的感受。 不可思议! 只有那些上次在实验功能区下线的老玩家们,根本没管这些新玩家,都是一个接一个的虚空冲刺,急着往外跑。 就像学生时代,到了中午饭点,大家急着去干饭。 因为就在他们上线的一瞬间。 147提示他们去看通讯面板里的两封新邮件。 其中一封邮件署名是“指挥官:邱文” “战士们,我们发现了莱茵帝国的战争遗迹,这意味着什么?” “更多我们急需的资源和材料!意味着我们可能离彻底修复要塞的日子不远了。” “而且!我们必须要调查清楚,莱茵帝国为什么会发动战争,他们在和谁战斗?” “所以,打起精神来,战士们,我需要你们去调查战争遗迹!” 【内测第一版本被命名为:苏醒】 【现已开放内测第二版本:序幕】 【您的主线任务已更新,请打开任务界面以浏览详细信息】 【已发现“战争遗迹”,请打开地图以查看其具体位置】 另一封邮件则来自署名“???” “内测第二版本更新日志:” “1、开放了更多的要塞功能区。” “2、开放了更高的等级上限。” “3、开放了更广阔的可探索区域。” “4、要塞经济系统已上线,请询问147或查询游戏手册以获取详情。” “5、视频录制系统已上线。” “6、更多的可制造物品。” “7、可呼叫游戏手册查询游戏更新日志详情。” “8、其他细节的完善。”
如果您中途有事离开,请按CTRL+D键保存当前页面至收藏夹,以便以后接着观看!

上一页 | 塞满玩家的移动要塞 | 下一页 | 加入书签 | 推荐本书 | 返回书页



如果您喜欢,请点击这里把《塞满玩家的移动要塞》加入书架,方便以后阅读塞满玩家的移动要塞最新章节更新连载
如果你对《塞满玩家的移动要塞》有什么建议或者评论,请 点击这里 发表。