第一百六十四章 神赐秘境:三界颂歌【求订阅】



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(读小说吧 www.duxs8.net) 太阳塔乃是黎明之都最宏伟最神圣的建筑。 外面看似不大,但内里的空间却着实不小。 像是第49层,里面更是有一个微型的城镇,拥有着阳光沙滩绿地和城镇,是孩子们上课上学的地方。 当然,这里也是很多人享受假日的地方,是黎明之都最高奖励之一! 而10层到30层,则主要是学者们进行实验的地方。 像是咒法师奥莉,就拥有第19层的使用权和主导权。 而从50层往上走,太阳塔的空间利用,就开始变得越来越低。 也不知是出于「节能」方面的考虑,还是人才凋零,到了53层往上走,基本上都被闲置了下来。 而罗德,此次来到的就是太阳塔的第53层。 他准备将其改造成《破晓》第一个可以批量刷取「加护」的「神赐秘境」! 关于这个的「神赐秘境」,罗德也有了些想法。 他目前进行的,最主要的就是对冥界作战。 通过第一轮玩家对冥界魔物的战斗也看出来,玩家们的攻伐对冥界生物而言,目前尚且还有些欠缺。 首先就是冥界生物护体的「幽冥之水」,玩家们的攻伐目前并不好「破盾」。 所以,罗德就考虑通过这个秘境的加护,给予玩家们更高效的破盾手段。 这个最核心的,就是针对全体玩家! 罗德首先想到的加护加持,就是「水花之颂」,大概就是装配四个水花之颂的加护,就会获得一个「水之歌」的祝福。 普通攻击和战技攻击,都会获得一个音符。 大概叠满「宫商角徵羽」五个音符之后,水花之颂就会触发一次完整的「水之歌」祝福。 效果大概就是直接引爆冥界怪物们护体的幽冥之水,在破盾的同时打出200%的伤害。 之所以如此设计,核心还是倒逼玩家们继续提升技术。 现如今,除却少数玩家,绝大多数玩家的操作水平,其实还是远达不到罗德的预期。 或许是复活几乎没有代价,现如今玩家们的战术战法基本上都非常粗犷! 基本上就是献祭流和乱杀,心态也完全就是死了也没有关系! 另外就是,之所以选择以水来破水盾,核心还是源能的多寡。 在冥界,太冥源力几乎占据主导地位。 五次攻击蓄积一首水之歌,源能完全就可以从冥界汲取。 要是以现世的太阳源力来暴力破盾,罗德所需要付出的代价就太大了。 同理。 还有一个就是「火花之颂」,装配四个火花之颂的加护,就会获得一个「火之歌」的祝福。 凑齐完整的五个音符过后,就能打出200%的灼烧伤害。 不同于「水花之颂」在破除幽冥之水的防护之上的特效,「火花之颂」最显着的功效在于灼烧。 既是火焰,也是现世太阳源力的一种体现和应用。 天克一些冥界幽暗系的魔物!…. 本章未完,请点击下一页继续 相较于「水花之颂」,「火花之颂」相当于进阶能力,爆率要低得多。 若是同时装配了「水花之颂」和「火花之颂」,玩家们可以自由选择优先使用哪首颂歌。 至于第三种加护,则是「和弦之颂」,核心就是灵界太灵源力的体现。 效果就是调和水火! 当搭配四枚「和弦之颂」的时候,就会获得一个「和弦之歌」的祝福。 这首和弦之歌,既可以理解为「 废物养成」,也可以理解为更高级的「水火相济」。 对于操作还不够精细的玩家而言,和弦之歌能够调和水火,智能选择战场到底是更需要火之歌还是水之歌。 相当于变相的提高了暴击率! 极大的提高技能使用的效率和丝滑的程度! 这个设计最核心的是提升游戏体验,不至于一场大战下来,玩家因为接连使用错了水火颂歌,而各种懊恼。 既然是游戏,最核心的体验还是不能忘的! 而对于操作更加高端的玩家而言,这首「和弦之歌」,则是调整水火输出功率的「指挥棒」,能够通过调整三首歌奏响的时间,从而奏出更加高端的「三界颂歌」。 三界颂歌奏响期间,玩家们各项综合素质,能够急剧提升,会直接进入一个高爆发期。 以水之歌为主导,就是高移速高防御,更适合逃生、自保。 以火之歌为主导,就是高攻击高爆发,更适合极限爆发输出。 以和弦之歌为主导,就各方面综合素质最全面,各方面意义的平衡。 能打能抗能跑,典型的六边形战士。 但是。 各方面均衡也意味着各方面都不凸出,最适合待机和观察! 这就是典型的为天才而设计的,罗德都能预料到,后期有很多大神出攻略,教一般玩家们怎么熟练的使出三界颂歌和各种进阶版。 而这也是罗德所想要的效果! 想要熟练的使用三界颂歌这个高级技能,就必须苦练技术。 当然。 刚刚说的都是各大颂歌组合起来的效果,相当于额外效果。 各大加护本身所加的主题条,其实也就是那么几样。 生命、防御、攻击、速度、元素精通、爆伤、暴击...... 像是元素精通和充能效率,精灵使以下基本上相当于无效词条。 所以,在四星加护以上才会出现! 而对于精灵使以下的玩家而言,五星加护绝对不会掉落,四星掉落的概率也只有千分之一。 至于一星二星,后续就会陆续变成狗粮! 之所以这么设计,当然还是为了回收玩家们赚取的金币。 几场战争下来,玩家们手中都存储了数量不匪的金币,要是不加以回收,搞不好黎明之都要出现通货膨胀。 伴随着罗德的设想,面前的《规则之书》不断翻页,他所设想的各种颂歌加护,一点点化为现实。…. 本章未完,请点击下一页继续 设计好了神赐秘境的掉落奖励过后,罗德又开始设计秘境试炼中的怪物。 罗德首先想到的就是骨魔和尸魔! 毕竟,这是此次冥界大军的主力。 冥界大军的炮灰基本上都是这些,好杀,但数量也多到惊人。 而通过这个秘境,罗德想要教给玩家们的,就是怎么更高效的杀死这些骨魔、尸魔。 首先就是最低等的灰骨,这些就相当于小喽啰,最好杀。 一般的手段就能杀死! 而更高级的,则是无限趋近了银骨的大兵。 这些想要杀死,那就没有那么容易了。 想要高效杀死,就得先破除掉冥水之盾。 更高级的,则是真正的银骨! 这个想要杀死,不仅需要破盾,还需要真正的技术。 至于尸魔,最低等的僵尸和灰骨类似,暴力就可以杀死。 更高级的绿僵,这个就需要熟练的应用水之歌和火之歌才能杀死。 至于最高级的boss,则是以音乐家、酿酒师、裁缝师、园艺师和卫兵为原型的大boss。 音乐家、酿酒师、裁缝师很好说,懂的都懂。 没体验过的,也让他们好好体验一下! 至于卫兵,那就是妥妥的「开卷考试」了! 要是下次卫兵再得瑟,玩家们估计会教他好好做人! 这五个boss,会随机刷出来,奖励和掉落一致。 至于最后,则是这个秘境奖励领取方式! 罗德心念一动,秘境的最深处,就出现了一座神王索勒托尔的神像。 面容慈祥,兼爱众生。 罗德甚至都能够预料到,玩家们为了出更多的金,而各种玄学! 拜一拜,那是迟早的事! 当场跪下叫爸爸,那都非常有可能! 而这就是他想要达成的效果! 哗啦啦! 罗德心念一动,整个秘境的中的一切开始快速生成。 除却神像之外,还多了各种浮凋、廊柱、火把。 当然,最多的还是彰显神秘,和自动生成小怪和boss的系统。 这个是和罗德的神格相连的,只要符合罗德提前写下的术式和规则,就可以自动生成。 就是这么的玄学! 因为世界法则的缘故,破晓世界火药爆炸威力不行,但越是偏向于神秘侧,法则之力的效果就越是玄奇。 眼见三界颂歌秘境彻底建造完毕,罗德顿时笑了起来。 最后,罗德又写入了一个竞速掉落法则。 打通副本的时间越短,掉落出金的概率就越高。 氪金就能变强,都开始卷起来吧! 通货膨胀问题,这不就完美解决了? 看着落成的秘境,罗德好似看到了无数的玩家,夜以继日在这里奋战,看到了他们千辛万苦打出一个好胚子而欢呼雀跃,但又因为加坏了胚子而恨的牙痒痒。 见此,罗德顿时呵呵坏笑起来。 这或许就是身为策划的乐趣吧!. 朔时雨提醒您:看完记得收藏【】,下次我更新您才方便继续阅读哦,期待精彩继续!
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